<blockquote>
</blockquote>
C'est ici que vous achetez les extras. Les extras sont des ptits gadgets pour améliorer les conditions de jeu.
Il est impératif de se les payer aux enchères, car les prix en uridium
sont énorme, alors qu'aux enchères, certains extra ne valent pas plus
de 100 000c... De plus, avec skylab, vous aurez autant de credit que
vous voudrez sans vous fouler. Voici les differents extras et quelques commentaire:Robot-réparateur 1 (10 000c)Restaure les petits dégâts de 5 000 pts de vie par minute.Pratique pour débuter mais il répare lentement.
Robot-réparateur 2 (2 000u)Restaure les petits dégâts de 20 000 pts de vie par minute.Nul complètement nul. Mieux vaut se crever l'ognon pour acheter le réparateur III que le réparateur II.
Robot-réparateur 3 (5 000u)Restaure les petits dégâts de 50 000 pts de vie par minute.Celui la, c'est le meilleur. En 1 seconde, votre phoenix est reparé. Extra indispensable.
Turbo-roquette (10 000u)Double la vitesse de tir des lances-roquettes.Extra indispensable mais il n'est pas urgent.
CPU-Turbo Mines 1 (5 000 000c)Réduit de 25 % le temps qu'il faut attendre
avant de pouvoir utiliser une autre mine ou un autre des articles
générés par les mines.Nul, et en plus, la version elite est moin cher aux enchères. Ne pas acheter !
CPU-Turbo mines 2 (25 000u)Réduit de 50 % le temps qu'il faut attendre
avant de pouvoir utiliser une autre mine ou un autre des articles
générés par les mines.Cette article n'est pas vraiment indispensable. C'est juste un avantage
de pouvoir balancer une deuxième bombe rapidement ou d'activer un
deuxième bouclier instantané très vite.
Moi, je le possède et à chaque fois que je vais en battle (escurtion
sur les map pvp), je le charge car, "on ne sait jamais !".
CPU réparation automatique (10 000u)Envoie automatiquement le robot-réparateur.Hiper pratique !! Confort de jeu ! Trop bien ! j'irais pas jusqu'à
indispensable, mais il faut l'avoir, sauf si vous voulez vous condamner
toute votre vie, à penser à activer le robot réparateur
systématiquement.
CPU roquettes automatique (25 000u)Lance automatiquement et aussi rapidement que possible des roquettes du type sélectionné lors d'un propre assaut au laser.Enfaite cet extra, quand il est chargé, vous avez le choix de
l'activer. Il peut être chargé dans le vaisseau mais ne pas
fonctionner. C'est à vous de penser à l'activer.
Sinon, ce CPU n'est pas vraiment utile sauf si vous êtes faignant et
que vous avez la flemme de laisser appuyer sur la touche "espace" de
votre clavier.
Système-Camouflage Type A (500u)Votre vaisseau restera invisible aux ennemis (jusqu'à votre première attaque).Bah, pas compliquer. Votre vaisseau est invisible jusqu'à ce que vous attaquiez quelque chose.
ATTENTION : votre vaisseau est
invisible à l'œil nu, il reste visible sur la carte de la map et un
ennemi peut vous cibler (si il met sa souris au bon endroit) et vous
détruire.CPU Camouflage (10 000u)Offre 10 camouflages qui rendent votre vaisseau invisible jusqu'au propre lancement d'une attaque.Cette extra, c'est de l'a r n a q u e si vous l'achetez en uridium car
la, pour 10 000 uridium, vous pouvez vous camoufler 10 fois et donc, le
prix du camouflage est de 1 000 uridium. Alors que si vous les achetez
un par un, cela vous fais 500 uridum le camouflage. Cet extra est
rentable que si vous l'achetez aux enchères.
CPU-Laboratoire (10 000u)Booste lasers et roquettes à l'aide de la matière première utilisée actuellement au laboratoire.Je ne comprends pas l'utilité de ce CPU.
CPU-Laboratoire 2 (150 000c)Ne booste que les roquettes avec la matière première utilisée en ce moment au laboratoire.Je ne comprends pas l'utilité de ce CPU.
CPU-Laboratoire 3 (15 000u)Ne booste que les lasers avec la matière première utilisée en ce moment au laboratoire.Je ne comprends pas l'utilité de ce CPU.
Extension de la soute (10 000u)Double la soute existante par compression moléculaire. Extra indispensable.
Salle d'armes-Upgrade 1 (5 000u)Élargit la capacité de salle d'armes à 50%.Extra que je déconseille fortement. Il n'a aucune utilité. Mieux vaut prendre sa version meilleur.
Salle d'armes-Upgrade 2 (10 000u)Élargit la capacité de salle d'armes à 100%.Extra, très utile, mais il possède une version encore plus meilleur. Le CPU Munition.
CPU-munitions (15 000u) Achète
automatiquement 10 000 munitions laser au cas où vous en ayez moins de
1 000 à bord. Configuration possible sous Équipement.C'est l'extra qui remplace le double salle d'arme. C'est un extra
indispensable dans le jeu. Evidament, pas tout de suit mais au bout
d'un moment, vous sentirez venir le besoin.
Ce CPU achète 10 000 munition laser au moment ou vous arrivez en
dessous de 1000. Evidament, vous le réglez sur x1, x2, x3 et ABS.
Jusqu'à la, on ne vois pas l'avantage de ce CPU par rapport au CPU
double salle d'arme. Mais ce achète auto a un super avantage. Que votre
salle d'arme soit pleine ou vide, il achète quand même les munitions
arrivés en dessous de 1 000. Vous pouvez vous balader avec 30 000 x2
(eu grâce à gg) 15 000 x3, 80 000 x4 et 20 000 ABS et faire du cricri
au x1. Pratique ! non ?
CPU-Emplacement 1 (600 000c)Crée 2 nouveaux emplacements pour des Extras à bord du vaisseau.Extra temporaire.
CPU-Emplacement 2 (150 000u)Crée 4 nouveaux emplacements pour des Extras à bord du vaisseau.Extra temporaire.
CPU Emplacement 3 (300 000u)Fournit 6 nouveaux emplacements pour les extras de votre vaisseau.Extra plus qu'indispensable. Euh, enfin, tout dépend des extras que l'on veut posséder.
CPU-réparation de drones 1 (150 000c)Répare les drones automatiquement en cas de
dégâts de plus de 70 %, à la condition d'avoir assez d'Uridium.
Capacité de 8 réparations.Je déconseille plus que fortement cet extra.
CPU-réparation de drones 2 (15 000u)Répare les drones automatiquement en cas de
destruction complète, à la condition d'avoir assez d'Uridium. Capacité
de 32 réparations.ça, c'est si vous êtes vraiment feignant. Mon avis sur ce CPU, c'est
qu'il gaspille une place dans "extra" et qu'en plus, il répare les
drones flax. Bref, il vaut mieux regarder après chaque destruction ou
on en est dans les drones que de laisser cet extra en autonomie. ça se
trouve, il reste encore 6 réparations, et mes 8 drones iris sont à 97%
de destruction. Je pète, l'extra en répare que 6 et mes 2 autres, sont
désintégrer. Bref, moi, je ne fais pas confiance à cet extra.
CPU-radar (15 000u)Indique le statut de diplomatie sur la mini-carteAlors, beaucoup ne savent pas ce que c'est et s'aperçoive qu'ils se
sont fait rouler en l'achetant. Ce CPU ne fais qu'indiquer la
diplomatie de votre clan sur la mini carte. Ex: otre clan est en pacte
de non agression avec le clan "les big boss de Dark orbit", eh bah, des
que vous verrez un membre de ce clan sur la mini carte, au lieu de le
voir bleu comme tout les points de votre firme, vous le verrez en point
orange sur la carte de la map. Pareil si c'est un bete pacte, par
contre, la couleur sera verte et si c'est une guerre, vous verrez un
point rouge au lieu du point bleu.
Pour moi, cet extra n'a aucune utilité, mais chacun est libre de faire
ce qu'il veut et si ça lui plait de voir des jolis point orange sur son
radar, il fait ce qu'il veut. De plus, la fonction de ce CPU est
intégré dans le premium.
CPU-Jump 1 (150 000c)Saut vers la carte X-1 du pays d'origine, ne
fonctionne au maximum que jusqu'à la carte X-4 et PAS sur les cartes
PvP (4-X) ! Capacité de 10 sauts.Drole de description n'est ce pas ? En fait, c'est tout con. Une fois
chargé dans le vaisseau, vous avez un nouveau petit bouton qui apparait
dans l'alvéole représentant une puce dans le quel, il y a tout les
extras chargés dans le vaisseau nécessitant une activation sur la
fenêtre de jeu, sur ta fenêtre de jeu. Quand vous appuyez dessus, vous
êtes téléporté instantanément dans la map de votre base. Vous devez
vous dire : "coll, en pvp c'est trop bien" ! Et bah non ! Il ne marche
que sur les cartes x-1, x-2, x-3, et x-4 que se soit de votre firme ou
des firmes adverses.
Il ne marche donc pas non plus en haute map.
En revanche, cet extra est utile en invasion. Paf vous voyez un mega
goliath blindé qui vas vous shooter au x5 raf prom et booster et vous
péter. Juste avant, vous l'activez et pouf ! sauvé. Ou alors, quand
vous êtes poursuivis et qu'il manque de vous rattraper, paf, vous
l'activez et donc, vous vous retrouverez dans la map de votre base et
vous serez sauvé !
Sinon, si vous avez du bol, vous atterrirez, non sur la map de votre base mais sur une map légendaire : La map maudite ! (voir article de La Bible de Dark-orbit)
CPU-Jump 2 (15 000u)Saut vers la carte X-1 du pays d'origine, fonctionne de partout. Capacité de 20 sauts.IDEM que l'autre. Tout est pareil ! La seul différence c'est que celui
la possède 20 saut et marche sur toute de toute de harchi toute des map
de Dark orbit !
Que ce soit avec e Jump 1 ou 2, si vous vous faites attaqué, vous ne pouvez pas l'activer.
CPU Bombe intelligente (50 000u)Génère une bombe immédiate à partir de 10
mines et 100 Xénomit. Cette bombe explose de la même manière qu'une
mine mais ne vous cause aucun dégâts.Trop claaasse. Les bombes de Dark orbit sont magnifique. Evidament,
c'est un super instrument en battle et en invasion. Le ptit truc c'est
qu'il faut les utiliser à bon écian (argh, je ne sais pas comment ça
s'écrie).
CPU-Bouclier instantané (50 000u)Vous protège 3 secondes de toutes les attaques ennemies. Consomme 10 mines et 100 Xénomit par utilisation.Spectacle aussi magnifique Sauf quand c'est celui que vous attaquer
qu'il le lance. Une fois activer pendant 4-5 secondes, vous aurez une
belle bulle bleu sintillante protegeant votre navire 3 secondes.
ATTENTION: il ne faut pas se mefier
des aparances. Vous serez protégé 3 seconde, pas plus même si vous avez
encore la bulle autours de vous. L'image dure plus beaucoup plus
longtemps. CPU-Boost de générateurs (15 000u)Booste automatiquement les générateurs à bord à l'aide des meilleures matières premières disponibles.Cet extra n'est qu'un bouf matière premier ! Il vous charge
automatiquement 10 promeriums sur le bouclier, 10 promeriums sur la
vitesse et votre prometids sur les lasers et roquetes sans vous
demander votre avis. Il y a énormément de gaspillage. Je vous
déconseille fortement cet extra. Mieux vaut le faire à la main.
CPU-Aide à la visée 1 (20 000 000c)Améliore la radiodétection du vaisseau et
diminue le taux de cibles non atteintes des lasers de 25 %. Consomme 10
Xenomit par rafale.Nul ! trop chère en crédit et vous avez la version élite pour 4 fois
moins chères aux enchères. Extras très très très déconseillé.
CPU-Aide à la visée 2 (200 000u)Améliore la radiodétection du vaisseau et
diminue le taux de cibles non atteintes des lasers de 50 %. Consomme 10
Xenomit par rafale.Extras trop bien en invasion ou en battle. x4 raf prom + boost + ce CPU
= Blindage ! La, vous êtes méga puissant. Mais attention, controlez
votre xenomite car, ça part treeees vite. Mefiez vous. Vous avez aussi
les bombes et des protèges 3 secondes qui consomme 100 xenomites.<blockquote>
</blockquote>Les
fameux boosters. La chose qui a pire que tuer le jeu. Comme si le x4
gagné en Galaxy gate n'etait pas assez. Toujours ameliorer la puissance
du goliaht en se debrouillant pour qu'ils payent plus.
Alors c'est simple, sortez votre portefeuille et payez vous des
boosters et tout ira mieux. Ce n'est plus trop la loi du plus fort,
mais plus la loi du plus riche maintenant. Bref !
Qu'est ce qu'un boosteres ? Un boosters est objets qui améliorent durant 10 H, une performance de
votre vaisseau. Ils coutent tous 10 000 uri et peuvent s'acheter aux en
chers.
Quels sont les differents "modeles" (on va dire) ? Booster points d'expérience (10 000u)Booste les points d'expérience accumulés de 10 %. Le booster est valable 10 heure(s) à partir de son achat.Booster honneur (10 000u)Booste les points d'honneur accumulés de 10 %. Le booster est valable 10 heure(s) à partir de son achat.Booster dommages (10 000u)Booste les dommages causés à tous les adversaires de 10 %. Le booster est valable 10 heure(s) à partir de son achat.Booster boucliers (10 000u)Le booster boucliers augmente la valeur
maximale des boucliers du vaisseau de 25 %. Le booster est valable 10
heure(s) à partir de son achat.Booster réparations (10 000u)Le booster réparations augmente la vitesse à
laquelle le vaisseau sera réparé de 10 %. Le booster est valable 10
heure(s) à partir de son achat.Booster rechargement de boucliers (10 000u)Le booster rechargement de boucliers augmente
la vitesse de rechargement des boucliers de 25 %. Le booster est
valable 10 heure(s) à partir de son achat.Booster ressources (10 000u)Le booster ressources augmente la quantité de
ressources trouvées dans les cargo-boxes de 25 %. Le booster est
valable 10 heure(s) à partir de son achat.Booster points de vie (10 000u)Le booster points de vie augmente le nombre de
points de vie max. de votre vaisseau de 10 %. Le booster est valable 10
heure(s) à partir de son achat.Boosters gratuit ? Oui, il y a des boosters gratuit ! Ces boosters se trouve dans des npc
au hasard. En pétant un npc, vous avez une petite chance d'avoir un
boosters. Ces boosters, evidament ne fonctionnent pas 10 H mais 1 H
donc si vous avez la chance d'en trouver 1, profitez en un max !
Comment savoir si on possede un boosters ?Pour le savoir, c'est simple, vous aurez à chaque fois une nouvelle
fenêtre sur votre fenêtre de jeu dans laquel, il y a le % du boost,
ainsi que son symbole.
A proximité de certain goliath, vous profiterez de leur boost. Lorsqu'il y a ce petit rond (

) sur le bouton "HANGAR", allez dans "boosters" et vous pourrez acheter des boost partages.
(HS : la présence de ce petit signe annonce un Happy Hour x3)
Petit coup de gueule ? critiquer ? râler ? donner un avi ? ou tout simplement savoir lavis des autres ? ====>
ici ! Bonne lecture
La rubrique à stresse, coulée de sueur, peur...

Et oui, le menu commerce est une rubrique vicieuse.
Le commerce est la preuve que dark orbit est 100% gratuit (parole de
Bigpoint, pas de moi ! ) Et oui, dans cette rubrique, vous pouvez
devenir full sans mettre le moindre centime dans le jeu (idem). Par
contre, c'est à vos risques et péril car bien evidament, il y a cette
maudite "loi" : une foi vos crédits misés, vous ne pouvez plus les
récupérer, même si vous n'êtes pas le meilleur offrant. C'est cruel
hein ??
Pour miser vos crédits, c'est simple, vous mettez votre somme dans la
2em colonne en partant de la droite, à la ligne de l'objet que vous
voulez avoir. Ensuit, avec votre main moite en tremblant de stresse
avec de la sueur coulant derrière votre dos, appuyez sur le bouton
"proposez" et et et et et eeeeeeeeet ..................... suspens !


Pour gagner l'objet, il faut être le meilleur offrant à la fin du conte à rebours.
Les astuces pour avoir des objets aux enchères ?
Il y en a pas !
Soit vous avez de la chance, soit vous n'en avez pas. Si vous ne misez
pas, vous n'avez rien. Il y a que ceux qui ont oser qui peuvent si ils
ont de la chance.
Evidament, des fois, vous pouvez avoir un objet pour un rien ! Tel sont les enchères !
Le hasard! Oubliez les vieux truc de noob marqués sur des sites/blog de
personnes qui ne s'y connaissent pas, qui osent dire que le matin les
enchères sont moins cher que le soir. Ou, moins il y a de connecté,
moins les enchères sont cher.
Sachez que aux enchères, vous vous battez contre un adversaire qui
pense comme vous. Et un seul aura l'objet. Ce n'est pas l'heur ni le
nombre de connecté qui vous permettra de savoir le montant qu'à miser
le meilleur offrant. Mais votre audace, votre témérité et surtout,
votre chance vous le diront. Pourquoi le matin, personne n'aurait
l'idée de miser 150 000 000 dans un objet ? Qui vous dit que parmi les
500 joueurs connecté, il n y a pas de pété de tune ? En plus,
justement, tout le monde se dit exactement la même chose. Enfin bref,
les enchères = Hasard ! c'est tout. Il n y a aucune hausse de prix dans
la journée. Ce n'est pas non plus parce que vous avez eu tel truc à
tant à tel heur que le lendemain ou la semaine suivant, le prix sera le
même.
Bref !
Voila, n'oubliez pas le fer à cheval avant de miser
Cette rubrique est une sorte de cave pour vos matières premières.
Vous pouvez y stocker au lieu de vendre, votre matières premières.
Cette rubrique fabrique de la matière première.Si vous (avez) jouez à ogame, vous comprendrez très vite.
Les collecteurs : Un collecteur est un producteur. Une "mine" dans ogame.

Le chiffre en bleu est le lvl. Plus le lvl est haut, plus il produit de matière premier. Sur cette image, c'est le pomerium.
Le chiffre en jaune, c'est la consommation en énergie. Plus le lvl est haut, plus il consomme.

Même principe, sauf que c'est de l'endurium.

Pareil mais la, c'est pour le Terbium.

En ce moment, je produis 2200 prometiums par heur.
Je peux aussi voir en bas, l'énergie que me consomme la production.
Je peux éteindre la production en cliquant sur le bouton vert.
Pour augmenter le lvl, et produire plus et par conséquent, dépenser plus d'énergie, cliquez sur "perfectionnement"

Puis, il n y a plus qu'à construire pour produire + / heur.
La construction immédiate coute de l'uridium et du credit + les
minerais nécessaires alors que la construction longue vous coute
uniquement les minerais necessaire + des credits que vous pouvez
obtenir en transférant la matière premier que vous produisez, dans
votre vaisseau, puis la vendre.
ATTENTION
: Pour pouvoir faire passer vos producteur, votre centrale électrique,
raffineries ... lvl 2, il faut que votre module de base soit au lvl 2.
Il faut toujours que le module de base ai un lvl de plus que le reste
pour pouvoir augmenter les lvls.
Le module de transport :
Il sert à faire passer la matière premier entre votre soute, et le Skylab.
Dans les rectangle vert, inscrivez la quantité de minerai que vous voulez transférer.
Choisissez, où le transférer ?
Le goliath, c'est pour faire passer les minerais du skylab à votre soute
L'espèce de sonde, c'est pour faire passer les minerais de votre soute au skylab.
Plus vous mettez de minerais, plus le voyage sera long. Sauf si vous payez 1250 uri pour que le voyage soit instantané.
Faite bien attention aux endroit ou vous cliquez. 
Le module solaire :
Il correspond à la centrale électrique dans ogame. Le module solaire vous fourni énergie pour la production des minerais.
En ce moment, je peux consommé jusqu'à 170 énergies et j'en consomme 64.

Voici toute les dépenses en énergies. Pour améliorer la production
d'énergie, cliquez sur "perfectionnement", juste au dessus de cette
petite fenêtre.

Ensuit, construisez la. Vous voyez combien cela va vous couter. Les 707
prometiums, enduriums et terbiums, vous devez les posséder dans votre
réservoir et non dans la soute de votre vaisseau.
Comme d'hab, la construction immédiate vous coute de l'uridium alors que la construction longue, est gratuite.
Votre stock / reservoir de matiere premiere :
(comme l'image deforme le forum, cliquer ici pour la voir) C'est avec ces minerais, marqué ici, que vous pouvez acheter/augmenter les lvls de vos collecteurs.
Vous pouvez l'agrandir :

Ici, vous voyez vos production actuel par heur. Pour agrandir votre
réservoir, cliquez sur "perfectionnement" puis vous construisez. Dans
ogame, cela s'appelle les Hangars.
Les rafineries : Automatiquement, toutes les heures, la raffineries vous prend les minerais nécessaire est fabrique la fusion.
20 prometiums + 10 enduriums = 1 prometid
20 terbiums + 10 enduriums = 1 duranium
La raffinerie est coordonnée avec les collecteurs. Lvl 1, la raffinerie
de prometid prend par heur, 2200 prometium + 1100 endurium et pour la
raffinerie du duranium, 1100 endurium + 2 200. C'est exactement les
productions des collecteurs lorsqu'ils sont lvl 1.
Tant que la raffinerie est à un lvl inferieur à celui des collecteurs,
vous produisez toujours, de l'endurium, prometium et terbium, mais une
partie de votre production/heur est bouffé par les raffineries et se
transforme en prometid et duranium.
C'est ce que prend la raffinerie par heur en prometium.
C'est ce que prend la raffinerie par heu en endurium.
C'est ce que produit par heur la raffinerie.
Module de xeno:Il vous fabrique par heur la quantité de xeno qu'il fournit grâce à son
lvl. Comme les lvl sont coordonnés et avec les autres lvl des autres
modules, au niv 1, il vous produit 11 xeno / heur car la raffinerie en
promerium produit 11 promerium / heur en se servant des 110 prometids
et duranium.
Pas besoin de xeno pour produire du promerium dans le skylab.
Si il n'est pas activé, le promerium se produit à partir de votre stock
de xenomite que possède le skylab. Si vous ne lui avez pas mis de xeno,
le module xeno désactivé, le promerium ne se fabrique pas.
(Tout sur skylab !)
(Comment bien démarrer son skylab / se faire un max de cred sans se fouler)
Alors, je rappelle déjà qu'un clan n'est pas une banque ! Pas une rubrique qui donne du crédits. Vous avez skylab pour ça.
Alors, voila, tout d'abord, un clan est un groupe de solidarité,
d'entraide et tout et tout. Le problème, c'est que créer un clan ne
coute pas énormément cher. C'est faisable pour les débutants, et donc,
qu'est ce qu'il se passe ? Les Big boy / nostromos forment leur propre
clans. Mais comment voulez vous aidez en étant nostromo ou Big boy ?
Ils ont aucune expérience du jeu et donc, le problème qui se pose
aujourd'hui, c'est que la majorité des clans sont des clans ou le chef
est un débutant inactif. Donc, si vous postulez dans un clan au hasard,
vous avez de très forte chance de postuler dans un clan ou personne
s'est connecté depuis des mois. Sinon, il y a toujours en ce moment,
des débutants qui forment leur propre clans. Visions débutants, qu'est
ce qu'il faut faire ? Remplir le clan et donc, vont tous dans le tchate
recherche et font de la pub pour leur clans. Il y a vraiment des fois
des très bon chef big boy, qui aide leur membre, mais enfaite, ils ne
les aident pas beaucoup car quand on est Big boy, on est une cible,
donc à la fois le chef et le membre aidé ont peur qu'un ennemi débarque
et de 2, niveau big boy, on fait pas grand chose en npc. Après, ils
mettent même une taxe à 5% pour remplir la cagnotte et faire au bout de
10 jours, un virement de 30 000 crédits (sans doute pour eux car leurs
membres ne sont pas curieux et ne vont pas voir gestions). Dans ce
genre de clans, le chef n'aide pas trop, il est l'égal de leurs membres
et donc, il n y a pas vraiment d'aide et ce sont de très mauvais clans,
il ne faut pas y mettre les pieds. Et comme 70% des "chef" de ces clans
qui cherche à recruter un pauvre fenix débutants naïf, sont dans le
tchate recherche, il faut se méfier.
Alors, on se tourne plutôt vers ceux qui proposent gogo full à l'entrer
! C'est logique, on te propose un clan ou on t'offre gogo full, vous
postulez directe, non ? Eh bah il faut pas ! Les 29% qui restent sont
des clans a r n a q u e s, qui recrutes juste pour a r n a q u e r et
faire perdre 50 000 crédits (le prix de l'adhésion) à un pauvre
débutant. Et malheureusement, il y a des clans, qui sont solidaires et
qui aident qui cherche à recruter.
Ces 1% sont des vrais clans, qui aident vraiment. Et c'est ça le
problème... Comment choisir son clan alors qu'on peut tomber dans un
clan ou le chef s'y connais autant que toi et vous conseil de réparer
votre yamato au lieu de le racheter, ou alors tomber dans un clan a r n
a q u e, ou par chance, tomber dans un vrai clan.
En tout cas, ne formez pas votre clan, mais adhérez un clan. Même si
vous pensez être à la hauteur d'être chef, vous aurez besoin d'aide.
Comment reconaitre un mauvais clan ?-Regardez le nombre de membre. Si il est inférieur à 10, n'y mettez pas
les pieds sauf si il est classé dans les 300/400 premiers)
-Si le chef dit "j'offre truc..." méfiez vous, car un clan n'offre pas,
il se sert de l'argent de tous pour financer quelque chose. Si le chef
vous dit ça, ça veut dire que, ou bien il ne connait pas la définition
du mot clan donc c'est un très mauvais chef, ou alors, il utilise ce
mot, pour être compris par tous. Certains vrai clans, disent
"j'offre..." et c'est ça qui est triste car on ne peux pas trop
différencier et donc, se méfier.
-Si un clan vous propose un big boy ou un nostromo, n'y mettez pas les
pieds, car, ça veut dire que c'est un clan qui ramasse très peu avec
une taxe de 5%.
-Regardez la taxe dans gestion, et si elle est à 5% et que le clan ramasse moins de 20 000 crédits par jours, barrez vous.
-Si c'est un clan multifirme, n'y mettez pas non plus les pieds. Cela
veut dire que le chef pour avoir beaucoup de membres, préfère recruter
sur les 3 firmes pour être sur de trouver vraiment un pauvre débutant
pommé naïf. En plus, c'est mal vu d'être dans un clan multi firme.
-Posez ces questions au chef de votre clan ou de votre futur clan :
"c'est quoi un cubikon ?" "comment on fait pour avoir 1 anneau au
dessus du grade ?" et "Est ce qu'il existe une 2em base pour vendre ses
cristaux ?"
(A toi de trouver les réponses dans le tuto
).
Si ses réponses sont fausses, barrez vous ou ne mettez pas les pieds
dans son clan, cela veut dire que le chef ne s'y connait pas du tout.
-N'allez pas non plus dans les clans dans lesquels, il n y a pas
d'impôts car, ok, c'est bien, vous ne payez rien/jours, mais cela veut
dire que le clan ne peux pas vous aider à payer quelque chose. Donc, il
n'aide pas. Et en plus, ce sont des débutants qui sont ces chefs de ces
clans. (qui cherche à recruter, car les gros clans (les 100er, il y a
pas d'impôts non plus ou très peu mais n'ont pas la même conception
d'un clan)
C'est quoi la taxe dans un clan ?Dans un clan qui aide à financer des truc, il y a une taxe. La taxe
peut être régler de 0% à 5%. Chaque jours, le clan prend x% de vos
crédits qui sont mis dans la cagnotte du clan automatiquement. La taxe
est réglée par le chef. Il y a les chef de mauvaise fois qui se servent
de l'argent de leurs membres à leur propre profil et comme très peu de
débutants ont l'idée de jeter un ptit coup d'œil dans cette rubrique,
ils ignorent ce qu'ils se passent et se font pomper leur fric
naïvement. Tu peux surveiller la gestions des crédits de la cagnotte.
Si vous voyez qu'à chaque fois, la cagnotte est donné au chef, changez
de clan immédiatement en expliquant la situation aux autres membres
accompagné de preuves accablantes en espérant qu'ils connaissent le
système des messages dans un clan.
Sinon, certain clan s'en servent à bon profil, le chef donne plus que
tout les membres rassemblés. La, c'est un bon clan, il faut y rester
sauf si le chef est un joueur non expérimenté mais ce serait très rare.
D'autre, font tout simplement grandir la cagnotte pour se faire bien voir. La, il faut vous casser.
Sinon, d'autres se servent de la naïveté des membres et c'est la qu'il
faut faire très attentions. Certains clans vous proposeront une
certaine somme / semaine. Vous vous direz "chouette, j'y vais !".
Alors, faites très attention. Vérifiez que vous donnez moins que le
clan vous donne. Par exemple, le chef vous propose 5 000 crédits par
jours. Débrouillez vous pour donner moins.
Comment envoyer des messages aux chef ?Allez dans la rubrique "message" et vous comprendrez tout seul comme un grand.
C'est quoi la diplomatie ?La diplomatie c'est les alliances inter clans. Votre chef peut décider
de faire un pacte avec un autre clan, comme il peut décider de déclarer
une guerre à un clan. Si votre chef s'intéresse à la diplomatie, vous
aurez une liste de clans avec les quels votre clan est en pacte. Tu
verras soit leur tags de clan en vert ou en orange. Par contre, vous
pourrez aussi voir si votre clan est en guerre avec un autre.
En gros, les pactes ne servent pas à grand chose, voir même à rien. Les
membres des clans alliés ne t'aideront pas. Aucune solidarité entre 2
clans alliés. Bref...
Par contre, les guerres, servent. Petit soucis, une guerre ne se
demande pas, elle s'impose et le clan est obligé de la subir. Si un
membre de votre clan a fait une bourde, devant ou à un membre d'un gros
clan, la guerre est sans piter et vous jouerez 10 jours de massacres.
Les guerres sont toujours déclarer à plus faible que soit. Vous verrez
les tags de leur clan en rouge et ils essayeront de vous péter coute
que coute. Vous représentez dans ce genre de cas, un sac d'xp. Après,
il faut que votre chef se débrouille pour convaincre le clan de stopper
la guerre. Mais bon, des fois, sans succès. Ce que je vous conseil,
c'est de quitter le clan et revenir quand la guerre sera fini.
Pourquoi des membres sont en rouges dans la liste ?Les membres en rouges dans la liste représentent des cibles. Ceux qui
ont des points d'honneur négatif. Si le chef est rouge, cassez vous.
C'est quoi un vrai clan ?Un vrai clan est un clan qui :
-finance un goliath.
-chef expérimenté près à te faire du kristallons, pour t'aider.(Lvl12 mini)
-Ne cherche pas trop à avoir le plus de membre.
-Soit près à virer un membre n'importe quand.
-Connait la définition du mot clan
Petit inconvenant d'être dans un clan de ce type, vous n'aurez aucun
contacte avec les gros clans, vous êtes replié sur ce clan.
Etre dans un gros clan :-posséder le lvl12
-Avoir un goliaht/vengeur
-Ne pas prendre un clan pour une banque donc si vous demandez à etre
dans un gros clan parce que vous en cherchez un qui offre iris, laissez
tomber.
-Avoir le teamspeak et essayer d'avoir l'adresse du serveur de la firme car certain gros clan recrute que sur teamspeak.
Avantage : vous faites des battles, des invasions, du cubikon... Avec plein de clans diffèrent.
Sinon, si vous avez peur de vous faire avoir dans votre recherche de
clan, vous avez énormément plus simple. Allez dans les petits clans des
gros clans. Le chef aura peut être un très bas lvl tout simplement
parce que c'est le petit conte tu chef du gros clan. Le chef sera un
joueur expérimente, vous serez probablement sur teamspeak, vous serez
aidé par les puissances de la firme, bref...
Sinon, voici un lien pour en savoir plus sur le teamspeak. (
ici)
Les quêtes sont des missions que vous devez effectuer pour votre firme.
Elles vous permettront d’évoluer dans DarkOrbit, et vous donneront des
récompenses. Il vous suffit de sélectionner l’une des quêtes
disponibles et de l’accepter.
Bon, Galaxy gates est une superbe rubrique pour Big point. Elle doit
lui rapporter énormément d'€. Galaxy gates offre énormément de x4 et de
point d'honneur.
voilà, dans GG, il y a un bouton sur le quel, il y a marqué 100 uri
(des fois, il y aura 0 uri marqué dessus, on verra ça, après). En
appuyant dessus vous touchez ou bien des munis, pv supp, mines,
roquettes, bons de rep et surtout, des pieces de portail galaxy gates.
C'est un peu un casino, vous misez 100 uri et vous avez une surprise.
Dans galaxy gates, vous pouvez construire 4 portails. -Le portail Alpha α
-Le portail Beta β
-Le portail gamma γ
-Le portail Delta
Dans chaque portail, une serie d'epreuve t'attent, si tu les gagnes, tu sera generausement recompensé :Le portail Alpha :-4 000 0000 points d'experiance
-100 000 points d'honneur
-20 000 urdiums
-20 000 muintions x4
-1 petit anneau au dessus du grade
Le portail Beta :-8 000 0000 points d'experiance
-200 000 points d'honneur
-40 000 urdiums
-40 000 muintions x4
-1 deuxieme petit anneau au dessus du grade
Le portail Gamma :-12 000 0000 points d'experiance
-300 000 points d'honneur
-60 000 urdiums
-60 000 muintions x4
-et le 3em petit anneau au dessus du grade
Le portail Delta :-9 000 000 points d'experiance
-225 000 points d'honneur
-45 000 uridiums
-45 000 munitions x4
-5 bons de reparation
-450 unités xenomite
-1 joli triangle rouge rempli par les 3 anneaux des portails precedents
Les epreuves:Pour le Alpha :-40 Streuners
-40 Lordakias
-40 Mordons
-80 Saimons
-20 devolariums
-80 Kristallins
-20 Sibelons
-80 Sibelonits
-16 Kristallons
-30 Protegits
Pour le Beta :pareil que le alpha sauf que les npc tirent 2x plus fort, ont 2x plus de pv et raportent 2x plus.
Pour le Gamma :pareil que le alpha sauf que les npc tirent 3x plus fort, ont 3x plus de pv et raportent 3x plus.
Pour le Delta :Tu as tout
ici pour le portail Delta. Merci -pim²-.
En savoir plus sur les portails => ici.
Les techniques pour reussir les portails alpha beta et gamma est
ici. Merci --ascheriit--[a²t] ou pour es Tallins/Protegites/Sibelonites ici. Merci Elany29.
Petit truc à modifier : pas la peinne
d'etre full pour reussir au moin l'alpha. Moi, je l'ai fais avec que 2
B02, 4 iris et 25 LF3 et je l'ai très bien reussi.Voilà, maintenant, vous etes incollable sur les portailles Galaxy gate.
Probleme de Galaxy gate :GG a crée des inegalités dans le jeu entre ceux qui payent et ceux qui ne payent pas.
-Celui qui paye, lui, a autant de x4 qu'il veut et donc, il peut faire
(on va dire), casi ce qu'il veut. Avec le x4 en etant full, on tape à
quoi, 20 000 mini (sans rafinage et bosst) Avec un ga qui tape à 20
000, avez vous une chance de vous en sortir meme si vous etes un full
qui à que du x3 ? Un nostromo pete en 4 secondes, sans bouclier et si
il en a plusieur, ça le protege 1 seconde de plus. Sachant qu'il faut 3
à 4 secondes pour franchir un portail, en nostromo, vous faites pas
long feu. Et puis meme en Big boy ! en plus, vous allez lentement si
vous n'avez pas de propulseur. Galaxy gates, à completement agraver les
conditions de jeu des debutants et à tuer le jeu. Mais attendez, ya
pire : les boosters (voir avant)
-Le portail Alpha raporte plus de 1 000 point de grade. Le portail beta
plus de 2 000 quant au gamma, 4 000 et encore ! Bref, les peter de
tunes qui s'abrutissent devant leur ecran à tourner autour de
kristallins et protegite, eux, ont les meilleurs grades puisque le
meilleur moyen pour monter vite en point de grade et point de
classement, est galaxy gates qui coute quant meme cher. En gros, plus
tu es riche, mieux tu es classé et mieux tu es gradé.
Galaxy gate gratuit à la porter des debutants :Gg est tres bien pour les debutants. Je ne parle pas des portails mais
de ce que gg donne gratuitement. Et oui, une ptit pare de gratuité dans
Dark orbit, c'est rare^^ !
Quand vous faites les caisses, vous recevez de temps en temps un truc
mysterieux: "Vous avez reçut de l'énergie supplémentaire pour le
portail intergalactique". Son synonyme est : "ticket gratos pour galaxy
gates". Une fois en reçut 1, allez dans la rubrique galaxy gate et
cliquez sur Le bouton ou il doit y avoir marqué imperativement 0 uri.
Cliquez sur ce bouton tant qu'il y a marqué (O.u) car sinon, c'est 100
uri qui partent. Vous toucherez des munitions x2, x3 et rarement un
rien de munition x4, des mines, du xenomite, des roquetes (celle à 5
uridium), des pv supp, et surtout, des bons de reparations gratuit qui
permettent d'eviter de payer 500 uridium à la prochaine destruction ou
à la prochaine reparation d'un drone ou éviter de racheter un Bigboy.
Sinon, vous toucherez de temps en temps des pieces de portails alpha,
beta et gamma. Pour recevoir des pieces de Delta, il faut aller dans
l'onglet du portail delta et la, à chaque fois que vous recevrez un
piece de portail, ce sera forcement une piece de Delta, ce qui fait que
la construction du delta est facultative.
Sinon, chaque jour, Dark orbit vous offre un ticket gratos et tant que
vous ne l'avez pas depenser, Dark orbit ne vous en donne pas d'autre.
Donc, débrouillez vous pour vous conecter 1 foi par jour, juste 30
seconde histoire d'utiliser le ticket. Par la suit, à force de jouer à
gg gratossement, au bout de quoi 8 mois, vous aurez un alpha et
encore... Bref, si vous voulez un portail, payez ou mettez l'uridium
que vous gagnez dans le jeu. Moi, c'est ce que j'ai fais. Et des que
j'ai reussi mon alpha, j'ai mi tout l'uridium qui ma rapporté dans gg.
Et je n'hesite pas à mettre les uridiums que j'ai gagné dans le jeu
dans gg.

La feuille de route, la rubrique la plus cher de dark orbit... Prevoyez des années pour la finir gratuitement.